Top des jeux de réflexion
Je pense que les jeux de réflexions sont adaptés aux consoles portables. Le genre s’adapte facilement à tous les classe d’âges car ce sont des jeux qui poussent à réfléchir (jeux du professeur Layton ou encore Picross 3D) mais aussi ils veulent entrainer votre cerveau comme les jeux du docteur Kawashima ou encore cérébrale Académie.
Tests complets des jeux de réflexion
Avis express
Professeur Layton et l'étrange village
C’est un jeu d’aventure mais agrémenté de résolutions d’énigmes. Le jeu serait comparable à un point and click .A propos des énigmes, il y en a différents sortes des énigmes qui demandent de la logique ou de l’observation ou encore ceux qui demandent des calculs, de la réflexion. Lorsqu’on découvre des pièces SOS que l’on récolte sur les décors, elles vont permettre d’obtenir des indices pour les indices les plus ardues. Au total 3 indices sont disponibles par énigmes. Les développeurs ont pensé à tout et on peut même noter nos idées directement sur l’écran de la DS. A la fin de chaque énigme, on a une explication nous expliquant tous les détails de l’énigme Le scénario est un point fort du jeu. On peut même rejouer aux énigmes qu’on aura déjà résolues. Le niveau de difficulté est croissant. Par exemple, de mémoire, il y a une énigme qui va vous demander de tracer sans repasser dessus différents dessins. A l’aide des indices, on nous apprend qu’il faut partir des extrémités des dessins pour résoudre l’énigme. En général, l’indice numéro 3 donne presque la solution à l’énigme. Ce qui est aussi un point fort, c’est que l’on ne bloque pas devant une énigme . Si on la trouve trop difficile, il suffit juste de le mettre juste de coté et on peut y revenir plus tard. Des énigmes supplémentaires pourront être téléchargées sur le DSi ware .Enfin on a du chercher de petits pièces métalliques pour construire Gizmos notre petit chien. Le chient robot permettra de trouver plus facilement des pièces SOS. Par ailleurs on a aussi un puzzle à compléter avec des bouts qu’on retrouve au fur et à mesure de l’aventure. Ensuite, il y a un jeu où il faut meubler les chambres du professeur Layton et de Luc et trouver le bon agencement des mobiliers.
C’est une histoire d’héritage où on va faire appel au professeur Layton (un éminent chercheur) dans le village saint mystère, un village bien franchouillard. Il sera assisté par Luc, ensemble ils vont enquêter sur l’énigme du village. Les graphismes sont très attachants et sont propres à la série. La musique est envoutante et on s’amuse vraiment. La durée de vie est énorme. Plus de 15 heures de jeu sont disponibles. Au niveau des points faibles du jeu : la musique est répétitive pour les énigmes et chaque personnage vous trouve un prétexte pour vous amener une énigme comme cela. Tout est prétexte à vous faire des énigmes. Le jeu convient à un large public.
professeur Layton et l'étrange village
bande annonce du jeu
un peu aperçu du jeu
Cérébrale Académie
Le principe est de s’entrainer sur le jeu pour améliorer notre activité cérébrale. Le jeu vous fournit à la fin le poids de notre cerveau. On a différentes catégories de jeux comme les jeux sur les formes. Là , on doit par exemple reconstituer en un minimum de temps , les différentes figures montrées sur l’écran du haut de la DS à l’aide des petits puzzles . Au fur et à mesure que l’on remplit les bonnes réponses, la figure se complique et le nombre de puzzle augmentent. Bien évidemment, tout cela se fait en un temps limité de 60 secondes. Si vous vous trompez, le jeu descend d’un niveau de difficulté. Et on perd donc le nombre de bonnes réponses. Donc il faudra choisir le bon compromis entre rapidité et efficacité. Ensuite, on peut avoir l’épreuve de logique. J’aime bien le jeu des balances dans le jeu du logique. Il faut déterminer en fonction des différentes balances, de savoir quel animal est le plus lourd. Dans la partie maths, il faut déterminer le coté de l’écran où on trouve le plus d’argent. On trouve donc des pièces de 1 cents, 2 cents , 5 cents , 10 cents , 20 cents et 50 cents. Si le début est relativement simple puisqu’il suffit de choisir le coté où se trouve la pièce de 50 cents. Après cela se corse , car on a de nombreux pièces de 5 cents contre quelque pièces de 20 cents . Là il faudra etre vif d’esprit. Cette épreuve ne me plait pas forcément car ce n’est pas vraiment des maths selon moi. Je préfère le jeu où il faut calculer les phrases écrites en toutes lettres, par exemple : six moins trois et là il faut taper sur la calculatrice qui apparait sur l’écran tactile 3. En mémoire, il faudra retenir une combinaison de chiffres et un symbole ( pique , losange ,trèfle ou cœur) . Au début, on vous annonce le nombre de chiffres qu’il faudra se souvenir. Le maximum que j’ai réalisé est neuf chiffres et je peux vous dire que ce n’est pas évident. L’épreuve d’analyse est vraiment mon talon d’Achille car il faut souvent compter le nombre de blocs disponibles sur un dessin en perspective. Il faut donc non seulement compter le nombre de bloc mais aussi avoir une vision de perspective. A la fin du test, chaque épreuve vous rapporte un certain poids de masse cérébrale et je peux vous assurer que pour obtenir 1000 grammes en poids total, il faudra bien s’entrainer. Le résultat s’affiche sous la forme d’un radar et on voit clairement nos lacunes. Après on a aussi un petit commentaire du professeur du jeu. Bon ,la bande son est assez monotone et il n’y a pas de doublage . Le mode entrainement ne sert pas à grand-chose si ce n’est à constater que les mini jeux ne sont pas assez variés . Seul le test global apporte un peu d’intérêt au jeu. La découverte est agréable mais le jeu a une durée de vie beaucoup trop courte.
cérébrale académie
test en anglais
test en français
Programme d'entrainement cérébral du
Au menu ,on accède à la démo , au programme d’entrainement quotidien , au Sudoku et à une rubrique de téléchargement sur le DSi ware . La version démo vous montre comment on joue.La DS se tient à la verticale de sorte qu’on puisse voir les deux écrans en longueur. L’écran de gauche non tactile vous donne les instructions par le docteur Kawashima et je peux interagir avec l’écran de gauche. Le jeu sauvegarde les données et vous montre les jours où vous vous êtes entrainées. Le premier jeu que je souhaiterais vous présenter est le calcul 20 . On a une série de 20 calculs simples qu’il faut réaliser le plus rapidement possible sur l’écran de droite. Les erreurs entrainent une pénalité de 5 secondes .La reconnaissance d’écriture est assez bonne et donc le jeu est assez agréable. Par ailleurs, on a le top 3 général qui liste les records. Enfin le rang est basé sur la vitesse où on a réalisé le mini jeu. On a accès au rang piéton, rang bicyclette, le rang voiture , le rang train et enfin le rang avion. On a aussi un petit bruit lorsqu’on clique sur le piéton. On obtient souvent des nouveaux exercices lorsqu’on a bien réalisé l’exercice. L’autre exercice que j’aime bien est le va et vient. Au début on a un certain nombre de personnes qui sont dans la maison puis des gens quittent la maison et d’autres rentrent. A la fin, il faut dire ou prédire le nombre de personnes restants dans l’habitation. Si le premier exercice est facile, cela se complique sérieusement au fur et à mesure avec des personnes qui rentrent et qui sortent sans crier gare ! Un autre jeu bien plaisant à jouer est l’exercice couleur. Il faut donc utiliser le micro de la Nintendo DS , les mots s’écrivent en bleu et on voit le mot en « ROUGE » s’afficher sur l’écran. Il faut concentrer son attention et ne pas se faire berner par les mots. Par ailleurs, le jeu essaie de vous induire en erreur par une série de réponses faciles : un mot s’écrivant en rouge qui s’affiche « ROUGE », un mot s’écrivant en jaune qui s’affiche « JAUNE » et soudain un mot s’écrivant en rouge qui s’affiche en « NOIR ».Le jeu vous indique une série de bonne réponse ce qui est très motivant pour le joueur. Les 4 couleurs disponibles dans le jeu sont « rouge, noir ,bleu et jaune ». Enfin j’aimerais rajouter que la reconnaissance vocale est au point. Un dernier exercice Mnémonique est l’un des plus exigeants en matière de mémoire. Il faudra retenir une liste de 30 mots de 4 lettres en moins de 2 minutes. Ensuite 3 minutes vous sont données pour les ressortir sur la DS. La reconnaissance d’écriture est bonne mais pas excellente donc il faudra soigner un minimum son écriture. Souvent les mots retenus sont les premiers de la liste ou ceux situés en fin de liste. Enfin je vous présente un dernier jeu où il faudra relier les lettres de l’alphabet et les différents numéros : A -1 ; B-2 ; C-3 etc. jusqu’à la lettre M. Le mode le plus joué est l’évaluation du cerveau. C’est très énervant de voir un âge avancé s’afficher sur l’écran donc on a plus tendance à s’entrainer que le jeu cérébrale académie. On a aussi des courbes qui nous décrivent notre évolution .Le sudoku est assez basique et conviendra aux fans du jeu.
programme d'entrainement cérébral du
quelques parties
Tétris
Tétris est vraiment un jeu que tout le monde connait. Mais le jeu sur DS est vraiment un ovni du genre. Le jeu est vraiment un ténor dans le genre réflexion. Le mode standard reprend le principe originel de Tétris. Sur l’écran du haut, on peut admirer une partie de Mario Bros sur Snes qui se déroule sous vos yeux. On a la possibilité de stocker des blocs pour les utiliser au moment opportun. Il y a aussi un mode « attraper » qui consiste à tourner un gros bloc pour que les petits blocs s’incrustent parfaitement dedans et ainsi faire des lignes. Le jeu devient de plus en plus difficile avec des blocs qui arrivent de plus en plus vite. Le mode marathon va vous donner différents challenges comme terminer 2 lignes à l’aide de blocs carrés. Tout cela se déroule sous une musique rétro de Zelda. Le mode puzzle : il s’agit de choisir 3 Tetrimino (= le bloc du Tetris). A l’aide de ces 3 Tetrimino, il faut éliminer les lignes incomplètes de Tétris. Ce mode là ne révolutionne pas du tout le jeu mais c’est sympathique tout de même. C’est Luigi et Yoshi qui nous accompagnent dans ce jeu. Enfin le mode toucher .200 situations sont disponibles. Le mode toucher est l’un des plus difficiles du jeu car c’est une pile de bloc interminable qui est totalement désorganisée et on doit manipuler les blocs pour les arranger. C’est assez délicat car on peut risquer de tout bloquer en choisissant les mauvais déplacements. La maniabilité tactile est assez bonne. Enfin le mode « pousser » est en fait un mode assez simple : il s’agit donc de 2 parties de Tétris mais inversé. Le joueur contrôle l’écran du haut et fait le plus de lignes possible de sorte à pousser la partie de l’adversaire vers le bas. En effet l’ordinateur contrôle l’écran du bas et les blocs remontent et donc l’intelligence artificielle essaie de pousser la partie vers le haut. L’idée est originale mais ce n’est pas le mode le plus plaisant.
Tétris
mode standard
mode marathon
Exit ds
On joue un personnage qui est toujours en cavale et il va aider des innocents à s’enfuir du décor. L’environnement est assez hostile : les pics de glace ou encore des incendies. En tirant parti des capacités de chacun, on peut s’en sortir. Les personnes pris au piège vous aident à leur manière ( des enfants peuvent se faufiler partout , des chiens qui vous apportent des objets etc.) mais un chronomètre vous donne le temps imparti pour réussir les missions on peut aussi donner des ordres simples à nos compagnons d’infortune. En totalité, une centaine de missions sont disponibles. Les graphismes ne sont pas très flatteurs donc sur ce point c’est un peu décevant. Beaucoup d’interactions sont disponibles : on peut faire la courte échelle, donner un coup de main pour hisser d’autres personnes prisonniers des flammes, pousser des gros blocs de marbre.
Exit
zone 6 niveau 4
zone 1 niveau 2
pub japonaise du jeu
Picross 3D
Picross est une grille avec des chiffres 5, 4 ,3 ,2 ,1 ou 0. Un peu comme le principe du démineur , il faut noircir les cases où il y aurait une bombe ( dans le démineur ) et éliminer les cases où il n’y a rien du tout (= case marqué par le chiffre 0 ) . Là tout se passe en 3 dimensions. La maniabilité est assez bonne car on peut tourner le cube sur 360°. Voir à l’intérieur du cube pour noircir les cases voulues . Quelquefois, le stylet peut ripper sur une fonction non voulue mais c’est assez rare. Le jeu vous autorise 5 erreurs et un chronomètre peut déterminer le nombre de bonus ( 1 à 3 étoiles ) . Les étoiles débloquent de nouveaux puzzles. Dans chaque degré de difficulté ( facile , normal et difficile ) on a différents niveaux ( niveau 1 ,2 etc.) . Enfin un mode pour les plus astucieux apparait dans ce Picross 3D . Il s’agit du mode « défi une seule chance » qui n’autorise aucune erreur. Le mode galerie permet de voir vos réalisations s’animer en 3D .
Picross 3D
picross 3D présenté en anglais
picross en 3D par JVN
42 jeux indémodables
Je suis assez agréablement surpris par cette petite cartouche regroupant 42 jeux sur une seule cartouche. Je dois l’avouer que j’appréhendais un peu d’acheter la cartouche car on se demande si on achète vraiment 42 jeux ou 2 variantes de 21 jeux. Et là que nenni, c’est une belle surprise : on a des parties d’échecs avec une intelligence artificielle plutôt corsée. Le poker est un peu décevant car ce n’est pas la forme la plus jouée qui es le Texas hold’hem no limit c’est une forme limit donc on ne peut pas miser plus que le pot donc je suis un tantinet déçu .D’autres jeux sont disponibles comme les dames , le pouilleux , le rami , le black jack , le solitaire , le mah jong
42 jeux indémodables
du bowling, des parties d'échecs au programme de cette vidéo
des jeux de cartes dont le black jack
professeur Layton et la boite de Pandore
Cette fois ci on a notre professeur favori ( Hershel Layton )et Luke qui partent à la recherche d’un ami du professeur (docteur Andrew Schraeder ) qui enquêtait sur la boite de Pandore. Soudain, la disparition de ce dernier éveillent les doutes de nos 2 amis et ils embarquent à travers du Molentary Express. Plus tard on apprendra le décès du docteur Schraeder . Le professeur Layton va donc chercher cette boite de Pandore et espérer percer les secrets de ce fameux coffret. Les environnements traversés vont être nombreux .Le déroulement est assez décousu et le scénario est un peu moins bon que le premier . Les énigmes sont assez variés et cela va dépendre de gouts de chacun.Les énigmes ont été renouvelés par rapport au premier. Le gameplay est totalement identique au premier professeur Layton.Le doublage est vraiment bon, les voix françaises sont convainquantes. Les cinématiques sont toujours d’excellente s qualité .Les mini jeux sont cette fois ci composés avec un hamster que l’on récupère sur le cuisinier du Molentary Express. Il faut essayer de faire maigrir l’hamster. Le deuxième mini jeu est la composition d’un appareil photo et après avoir tout assemblé : on obtient un jeu des 7 différences. Si on réussit ces épreuves, on a accès à encore de nouvelles énigmes cachés. Le dernier jeu est un jeu de thé où on obtient de nouvelles recettes de thé .
professeur Layton et la boite de Pandore .
présentation en anglais
autre présentation
CONCLUSION
Pour ceux qui recherchent un entraineur cérébral, le programme d’entrainement du docteur Kawashima est le meilleur choix selon moi grâce à la variété des exercices proposés et un suivi personnalisé de vos entrainements. Cérébrale académie est une alternative intéressante mais semble plus limité en terme de mini jeux.
Pour ceux qui recherchent des casses tête , je leur conseille bien évidemment les 2 opus des professeur Layton car les énigmes sont bien ficelés. Les 2 scénarios sont recherchés et sont prenants même si j’ai une petite préférence pour « professeur Layton et l’étrange village ». Picross 3D plaira aux férus de géométrie et tout autre jeux de perspective.Exit DS est un concept original mais les graphismes ne sont pas assez détaillés.
Enfin pour ceux qui recherchent des jeux qui ne mettent pas trop leur cerveau à contribution, je leur recommande « les 42 jeux indémodables ».
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![Picross 3D [DS] Picross 3D [DS]](http://di107.shoppingshadow.com/images/di/76/5a/35/5a67435f306e5053654d53487a4668344b5167-130x130-0-0.jpg)











