Resident Evil Zero pour GameCube
- Description ESRB : Scènes de violence Sang et horreur
- Catégories d’âge PEGI : 16 ans et plus
- Classement ESRB : 17 ans et plus
- Éditeur : Capcom
- Genre : Action
- En ligne : Non
Disponible sur
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L'origine de la saga...
Les plus
graphisme, série Resident Evil
Les moins
le Partner-Zapping, la disparition des coffres, pas de multi
Resident Evil Zero nous propose de découvrir les origines de la série Resident Evil et du virus T notamment.
Cet épisode bénéficie d'un graphisme soigné du même type que celui de Resident Evil remake sorti sur GameCube. Les plans sont fixes et avancent au fur et à mesure que l'on progresse.
Par contre, ce qui gêne réellement dans le jeu est le gameplay qui a été modifié, mais qui finalement ennui plus qu'autre chose... Tout d'abord la disparition des coffres: certes très bien sur le papier mais dans les faits cela nous oblige à faire des dizaine d'allé et retour afin de transférer ses objet vers un autre niveau par exemple. La sélection des objets (posés au sol) s'avère également délicate.
Ensuite, le "Partner Zapping" qui consiste à pouvoir passer d'un personnage à l'autre tout au long de l'aventure. Encore une fois une bonne idée, malheureusement mal exploitée et fait plus figure de fardaud que d'une réelle amélioration de gameplay, surtout que le jeu à deux est impossible.
Enfin, le peu d'énigme et les surprises assez minces du scénario du jeu nous donnent un bon jeu, destiné aux fans de la série.
Cet épisode bénéficie d'un graphisme soigné du même type que celui de Resident Evil remake sorti sur GameCube. Les plans sont fixes et avancent au fur et à mesure que l'on progresse.
Par contre, ce qui gêne réellement dans le jeu est le gameplay qui a été modifié, mais qui finalement ennui plus qu'autre chose... Tout d'abord la disparition des coffres: certes très bien sur le papier mais dans les faits cela nous oblige à faire des dizaine d'allé et retour afin de transférer ses objet vers un autre niveau par exemple. La sélection des objets (posés au sol) s'avère également délicate.
Ensuite, le "Partner Zapping" qui consiste à pouvoir passer d'un personnage à l'autre tout au long de l'aventure. Encore une fois une bonne idée, malheureusement mal exploitée et fait plus figure de fardaud que d'une réelle amélioration de gameplay, surtout que le jeu à deux est impossible.
Enfin, le peu d'énigme et les surprises assez minces du scénario du jeu nous donnent un bon jeu, destiné aux fans de la série.